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farms(植物肉行业增长放缓 MorningStar Farms从家乐氏(K.US)分拆后或将面临艰难处境)

时间:2022-08-25 23:30:50     人气:349     来源:www.zhongshaninfo.com     作者:爱发信息
概述:......

智通财经APP获悉,家乐氏(K.US)近日宣布将分拆并可能出售其盈利的MorningStar Farms素食馅饼和植物肉业务。但是,由于MorningStar植物性早餐香肠、汉堡和人造鸡肉等产品的价格远低于Beyond Meat(BYND.US)和Impossible Foods等高端品牌,若失去了家乐氏的支持,它将面临艰难的处境。

迄今为止,MorningStar不仅未能将超市销售扩展到快餐店,而且随着肉类替代品的整体销售趋于平缓,它大约15%的利润率可能会受到需求放缓的影响。

过去两年,疫情期间库存上升推动了美国肉类替代品行业获得强劲增长。不过该行业总销售额的增长在2022年处于放缓状态。根据NielsenIQ的数据,截至5月28日的52周内,美国肉类替代品的销售额仅同比增长0.3%。

家乐氏的竞争对手Beyond Meat和Impossible公司最早在2016年推出了人造肉汉堡——外观和味道都像肉的冷藏植物肉饼。

此后,越来越多公司进入人造肉行业,并与连锁餐厅签署在

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菜单中增加植物肉汉堡的协议。例如,Impossible公司为Restaurant Brands International旗下的汉堡王提供肉饼。

今年1月,麦当劳曾表示将把用Beyond Meat肉饼制作的McPlant汉堡在美国的测试范围扩大到600个地点。但据BTIG分析师称,由于销售额并未达到预期,麦当劳今年不会在美国全国范围内推广该汉堡。

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MorningStar几十年来一直是生产Garden Veggie汉堡等冷冻素食的主要品牌,它在2019年推出了近似肉类的产品Incogmeato,与Beyond Meat和Impossible进行竞争。

但瑞穗证券高级消费股研究分析师John Baumgartner表示,MorningStar的发展还不够强劲。现在,随着新产品涌入市场,消费者对植物肉汉堡的胃口已经降低。

“非理性繁荣”

家乐氏周二宣布将拆分为三个独立的公司,其中PlantCo公司继续拥有MorningStar Farms业务。该公司称正在考虑出售MorningStar Farms。该业务去年的销售额达到3.4亿美元,利润为5000万美元。

家乐氏CEO史蒂夫·卡希兰(Steve Cahillane)对媒体表示,该公司已经将MorningStar Farms重新转变为增长型业务。

他上个月曾指出,肉类替代品存在“非理性繁荣”,Incogmeato只占MorningStar Farms总销售额的一小部分。

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  • 现在大家都知道美国对中国各种所谓的掐脖子霸权,各种所谓知识产权问题,让我们很恼火。我们没必要全怪美国,因为人家本来就是靠打仗发展的,这是一个被定性的东西,你非让鬣狗不去抢狮子和猎豹的猎物,那是不切实际的,也是有违自然规律的。


    比如像IT产业,一开始是人家美国380多个军事基地要搞统一部署,必须要形成互联网,后来咱中国北面的老大哥,就是曾经苏联老大哥解体了,当时美国最强大的敌人不在了,很多军事设施维护就转成了民投,所以就出现了今天大家都所熟知的比尔盖茨,比尔盖茨也是从美国军方那里吃到了最美味的残羹剩饭,但战争带来的利益本质就是横财,比尔盖茨一度成为世界首富,你也不是不知道。

    这批人并不是因为他们都卓越,而是因为以前美国军方大量的研发投资,所形成的沉淀成本在转为商用的时候,不被任何开发者支付,因为美国军方已经支付过了,所以计算机成为全球的网络布局这个底子已经打好了,整个IT业的建设已经全部投下去了,只需要有人来把他二次利用,把他商用化。那商用化就不需要打仗,就需要民用,而且最后要带进千家万户里去,羊毛出在羊身上,两头一转,成就了一批富翁。



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    很简单的一个逻辑,就是你要是投了美国的股票想知道涨跌规律,最浅的一个方面就是外部市场资金流动,回去的多了,你投资自然多了,美国放出来的也就是流出的多了,那你肯定要跌了。

    例如美国的芯片不卖给咱们,核心技术想方设法地限制我们的研究,从外面进不来东西,那从里面呢,里面也不让你出去,从新疆棉甚至到番茄,只有想不到的,没有你不大跌眼镜的。对于一个霸权国家,一个永远想坐在第一的国家,是不可能因为你可爬到第二就跟你做朋友的,美国眼里,只有第一,不存在平起平坐。

    那美国就没有东西想给咱中国吗?有,当然有,给了咱们一个大幻想,就是大农场主的幻想。现在我们很多人张嘴就来,说我们中国农业的梦想就是规模化,和造就和美国一样多的大农场主,很少有人会否定这个愿望吧?如果你否定了,那对不对放一边,估计你在主流就业的机会也很渺茫了。


    有很多去美国考察的人参观了美国的大农场后,都啧啧称赞,了不起的农业,就立刻想到中国也发展成这样,那现代化就真的实现了。

    那为什么这种想法有点不那么安全呢?我们说世界上有大农场、大种植园的国家,全都是殖民地。

    加拿大,美国,澳大利亚,阿根廷巴西,北美、南美、澳洲,这些被人向往的所谓自由的国家。但你看看地图,上面的分界线是经纬线,什么情况下要谈经纬线呢,那就是

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    完全消灭原住民的文化和族群分布,所以分割的区域就是用经纬线分割的。典型的殖民地划片。


    为什么非洲老发生部族冲突?根本就是非洲人吃饱了撑的,关键他们也吃不饱啊,何来撑呢,我只是比喻啊。

    而是殖民者当年把一个游牧民族给强行分片了,本来没有国家概念的一群人,却被圈在了固定的范围里,一边是多数部族,一边是少数部族,结果干点什么事,通过投票被多数部族那边占了优,少数部族能干啥,啥也干不成。能开心吗?

    我铺垫了这么多,估计有人听烦了,上正菜吧,世界上凡是有大农场的国家,全部都叫做殖民地大陆的大农场农业。原本叫做盎格鲁撒克逊模式,所以在盎格鲁撒克逊模式下,没有殖民化又何来大农场?


    美国的印第安人现在在哪呢?也就是其他原住民都在哪呢?你看了那么多的美国大农场主的农场,哪一个是农民?哪一个是原住民在管理?所以,当美国给我们大农场主是农业发展的巅峰这种概念时,他们不可能把侵略者思维说出来,所以,我们只看到了表面却研究错了对象。说白了,IT产业可以搬,但大农场你搬一个试试,你搬得动吗?

    大家老说FARMER,farmar是啥意思,农民?完全不是,你要是懂一点科学思维的追根溯源的话,你就知道Farmer其实原本叫

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    Farm plus er,也就是Farm的所有者,现在被叫成了FARMER,也就是说我们一直把农场主认成了农民,这就麻烦了。

    我们大中国步步为营,抵抗外国侵略,团结一致到今天,在党的凝聚力之下,我们从弱变强,从小打大,从穷到富,我们抵御了殖民化啊,我们没有被殖民啊。也就是最骄傲的原住民大陆。

    你要是到加拿大,美国那边去找土生土长的原住民,在哪呢?你找得到吗?


    非要找,就去保留地找吧,亚利桑那州有个圈,土生土长的印第安原住民都被圈在了里面,一共就52万人。

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    我不谈战争,谁了解印第安一共有多少人,请在评论区与大家互动。

    我只想说一句,哪个大农场主是印第安人?你能找出一个真正的农民出身的农民吗?你要是能找到你再来告诉我。

    美国无时无刻都在给他国人民偷换概念,灌输一种自由至上的美丽愿景,但在自由之下呢,你知道是用什么换来的吗?

    给了原住民大陆的其他国家一种海市蜃楼的美景,还在不断吸收他国的经济汇流,甚至很多大学生为了什么毕业?玩命的学英语,玩命的出国留学,玩命的搬运国外理念,但最后呢,往往什么结果都没有,钱花在了国外,人也很多没回来,都成了服务外国的人才,尤其是美国。霸主是聪明的,让别的国家人财两空不是他的目的,但把坏的假的送出去换回真的好的却是他永远不变的动机。

    但话都说到这儿了,你可能会质

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    问我,那你倒是告诉我们该怎么做才能不被美国人耍?才能打败美国?你不用跟我杠,其实真相过于简单,就是稳扎稳打发展中国经济与科技根基。


    你知道最近日本为什么被中国吓坏了吗?知道什么事情把日本吓坏了吗?

    就是天宫,还有宇航员再次进入太空,以前日本怎么看待我们的航天事业的?不就是滋溜的一下发射了,发射个火箭有啥牛的,现在呢,那精确的一公里外加17个国家都把目光聚焦到我们的天宫上来,连俄罗斯都提前要退出国际空间站,不跟美国玩了,而是要和中国一起搞太空大项目,天宫空间站,月球永久科研基地,哪一个不是奔着超越美国甚至走在美国前面去的大动作,日本能不怕吗?日本怕了,大洋彼岸的那个野爹能坐视不管吗?


    多的就不说了,很多事情要单独拉出来单个讲,今天我要说的就这些,无非就是告诉大家,月饼圆不圆不重要,重要的是里面的陷好不好吃。

    中国特有的路线是特殊的,也是十分正确的,中国的月饼更好吃,你为啥就不能上点心呢?一个国家凝聚力就是来自每一个小的强大的个体,如果个体变得弱小,那美国霸主能钻的空子就会被放大。


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    他在自家把印第安人圈了起来,他也能想出各种办法把别国也圈起来,海地现在穷得吃土做的饼,而且那块饼还得花钱才能吃到好土;美国在农业上的画圈手段,就是从让人把大农场主当成了农民而开始的。

  • 这款由

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    社交游戏开发商Zynga打造的农场类游戏“FarmVille2”,曾经在2012年成为FaceBook平台最热门的游戏应用,并且约20%

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    的用户每天都在玩这款游戏。毕竟是来自美国颇受好评的网页游戏之一,笔者在接触过游戏后,感觉游戏画面在国内经营类中应该也算是出类拔萃的了。


    现如今,曾经的辉煌被移植到了iOS平台,玩家在游戏中将要扮演一位田园农场主,经营属于自己的“甜蜜后花园”,通过开垦荒地,种植农作物,开拓自己的销路等方式,从而获得经验以及金币。在游戏中玩家需要不断扩大农场的种植面积,除了农作物之外,还可以种植各种果蔬,以及饲养自己喜欢的小动物。每当开拓出新的区域,不时的将会蹦出许多小鹿,着实让笔者萌到了一下。


    游戏的玩法与大多数模拟经营相同,扩地种田,播种洒水,寻找优秀的动作为家禽饲养对象然后驯服它们成为你的家禽。当你辛勤耕作之后,所获得的牛奶、苹果、小麦等所有东西,这些农副产品还可以进行再次加工,从而形成相互间自给自足的完备体系。在游戏右侧的订单板,上面会列出可以卖出的需求产品,玩家只要满足其数量,轻点出售就可以卖出去,换取金币和经验。


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    作为 FB(FaceBook)热门社交的游戏,《FarmVille 2》中的社交内容自然必不可少的,不过多数均是与FB连接的“任务”,比如邀请好友、相互赠送之类,不知道我天朝人民是否只能两眼干瞪着。例如在 “农业合作社”中,则需要玩家连接社交平台,一起共享劳动资源。


    当然,游戏延续了“通病”的等待时间和内购措施,一些产品生产和建造的时间,简直让人无法直视。如果没有足够的金钥匙(内购道具),到游戏中后期也只能陷于漫长的线下坐等。此类游戏通常来讲,都需要花费太多的耐心和时间,极有可能让玩家的“信心”持久度大大下降。


    如果提及国内模拟经营的网页游戏,想必非企鹅空间的“QQ农场”莫属了(当然开心网和人人网的模拟经营也比较引人关注)。其实国内的模拟经营游戏不在少数,玩家可选择的同类游戏也颇多,加之本作与FaceBook社交平台合作,对于国内玩家来说也许会有难以适应的感觉。诚然,《乡村度假2》曾经是那么的受人追捧,而如今“外来的和尚”能否念好本国的经,玩家是否会买账呢?是否会水土不服呢?笔者也持继续关注的态度。

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